세네트: 저승 여행 개인정보처리방침
- 앱 이름: 세네트: 저승 여행 (Google Play 패키지 이름: com.sbgc.senet)
- 개인정보처리자: 개인 개발자 김승훈 (Google Play 개발자 이름: s.h.)
- 시행일: 2026년 11월 3일
- 최종 수정일: 2026년 11월 3일
김승훈(이하 "개발자")은 세네트: 저승 여행(이하 "앱")을 이용하는 분의 개인정보를 「개인정보 보호법」 등 관련 법령에 따라 처리합니다. 이 방침은 앱이 어떤 정보를 어디에 저장하고 누구에게 보내는지, 이용자가 어떻게 선택하고 권리를 행사할 수 있는지 설명합니다.
요약
- 앱에는 회원가입이 없고, 개발자는 자체 서버를 운영하지 않으며, 분석 도구를 쓰지 않습니다.
- 게임 기록, 설정, 둘이서 모드에서 입력한 이름은 이용자의 기기에만 저장되며 개발자에게 전송되지 않습니다. 앱에는 클라우드 저장 기능이 없습니다.
- 광고(Google AdMob), Play 게임즈, Google Play 결제를 이용할 때 필요한 정보가 Google LLC로 전송됩니다. Play 게임즈에 로그인하지 않아도 게임 전체를 이용할 수 있습니다.
- 매일 알림은 이용자가 켤 때만 동작하며, 알림 권한도 그때만 요청합니다.
- 맞춤 광고는 지역에 따라 앱 안에서 거부하거나 동의를 바꿀 수 있습니다.
1. 처리하는 개인정보 항목과 목적
1.1 기기에만 저장되는 정보
| 항목 | 목적 | 보관 |
|---|---|---|
| 설정 값(자동 진행, 자동 던지기, 빠른 연출, 던지기 버튼 위치, 소리, 진동, 매일 알림 켜기/끄기), 언어, 마지막으로 고른 AI 난이도, 튜토리얼 진행·건너뛰기 여부, 안내 창 표시 여부 | 앱 설정 유지 | 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지 |
| 둘이서 모드에서 입력한 플레이어 이름(각 최대 8자) | 둘이서 화면과 결과에 이름 표시, 다음 판에 마지막 입력값 채우기 | 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지. 이용자가 바꾸면 새 값으로 바뀜 |
| 진행 중인 판(막대 출처, 판 설정, 둔 수 목록) | 이어 하기 | 판이 끝날 때까지 |
| 오늘의 세네트(데일리 챌린지) 기록(날짜, 점수, 기준 점수, 승패, 차례 수, 둔 수 기록, 끝낸 시각, 순위 제출 여부 등), 지난 도전 날짜별 최고 점수 | 결과 다시 보기, 추이, 연속 출석, 주간 리그, 업적, 지난 도전 기능 제공 | 오늘의 세네트 기록은 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지. 지난 도전 최고 점수는 400일이 지나면 앱이 지움 |
| 모드별 전적, 집계 통계, 업적 진행도, 칭호·보드 스킨 선택, 스테이지 별 기록, 주간 리그 단계와 주별 결과 | 게임 기능 제공 | 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지 |
| 다른 게임 소개 카드의 표시·탭·닫기 횟수와 숨김 기간 | 닫은 카드를 7일 동안 다시 보이지 않기 | 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지 |
| 공유 링크로 설치한 경우 그 링크에 담긴 날짜, 확인 완료 여부 | 친구가 공유한 날짜의 지난 도전을 처음 한 번 열어 주기 | 날짜는 튜토리얼 끝에서 그 날짜의 지난 도전을 고르면 지움. 고르지 않으면 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지 남지만 다시 쓰지 않음. 확인 완료 여부는 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지 |
| 프리미엄 구매 상태(캐시) | 오프라인에서 구매 상태 표시 | 앱 시작 때 Google Play에서 다시 확인 |
| 광고 동의 선택, 광고 표시 간격 카운터 | 이용자 선택 반영, 광고 빈도 제한 | 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지 |
| 한국 지역 여부 판정 결과 | 한국 이용자에게 광고 안내 화면 표시 | 앱을 삭제하거나 앱 데이터를 지울 때까지 |
- 언어: Android 13 이상에서는 Android의 앱별 언어 설정에 저장되고, Android 12 이하에서는 앱이 기기에 저장합니다. 어느 쪽도 외부로 보내지 않습니다.
- 둘이서 이름은 한 기기에서 두 사람이 번갈아 할 때 누구 차례인지 보여 주는 데만 씁니다. 실명을 넣을 필요가 없으며, 비워 두면 기본 이름(플레이어 1, 플레이어 2)을 씁니다. 이 이름은 순위표, 공유 문구, Google로 보내지 않습니다.
- 공유 링크 날짜: 앱은 설치 뒤 처음 실행할 때 한 번, 기기에 있는 Google Play 스토어 앱에서 설치 리퍼러(Play Install Referrer API)를 읽습니다. 이 앱의 공유 링크로 설치한 경우에만 링크에 담긴 날짜(예: 2026-11-23)를 꺼내 저장하고, 그 밖의 리퍼러 내용과 클릭·설치 시각은 저장하지 않습니다. 이 과정은 기기 안에서만 이루어지며 개발자나 다른 곳으로 보내지 않습니다. 출처: https://developer.android.com/google/play/installreferrer/library
- 다른 게임 소개: 결과 화면과 홈 화면에 같은 개발자의 다른 게임(우르, Glimmergrid) 소개 카드가 나옵니다. 앱은 카드를 고르기 위해 그 두 게임이 기기에 설치돼 있는지만 기기 안에서 확인하고, 다른 앱의 설치 여부는 확인하지 않습니다. 확인 결과와 카드 횟수는 외부로 보내지 않습니다. 카드를 누르면 그 게임을 열거나 Google Play 스토어의 그 게임 페이지를 엽니다.
- 매일 알림: 켜면 앱이 기기의 알람 기능으로 하루 한 번 새 막대가 나왔다는 알림을 기기 안에서 띄웁니다. 알림 내용과 시각은 외부로 보내지 않습니다.
- 한국 지역 여부는 기기 안에서 SIM 국가, 네트워크 국가, 기기 지역 설정, 시간대를 확인해 판단하고, 판정 결과만 기기에 저장합니다. 이 값은 외부로 보내지 않으며, 앱은 위치 권한을 요청하지 않습니다.
- 위 정보는 개발자에게 전송되지 않으며, 개발자는 이 정보를 볼 수 없습니다.
1.2 Google로 전송되는 정보
| 기능 | 전송되는 정보 | 목적 | 필수 여부 |
|---|---|---|---|
| 광고 (Google AdMob, Google 사용자 메시지 플랫폼(UMP)) | IP 주소(대략적인 위치 추정에 쓰일 수 있음), 광고 ID·앱 세트 ID 등 기기 식별자, 앱 실행·탭·광고 시청 같은 광고 관련 상호작용, 앱 성능 등 진단 정보, 광고 동의 선택. 광고 기능에서 오류가 나면 광고 SDK가 오류 내용(스택 정보)과 기기 정보(기기 종류, OS 버전, 메모리 상태, 앱 버전)를 Google에 보낼 수 있습니다. 앱 코드 내용은 가려서 보냅니다 | 광고 표시와 효과 측정, 부정 행위 방지, 동의 선택 반영, 광고 기능 오류 확인 | 광고 표시에 필요. 맞춤 광고는 선택(2절). 오류 정보 전송은 이용자가 끌 수 없습니다 |
| Play 게임즈 (Play 게임즈 서비스) | 로그인한 경우: Play 게임즈 플레이어 ID와 프로필 이름·아바타, 오늘의 세네트 점수, 이번 주 리그 점수, 업적. 그 밖에 Play 게임즈 SDK가 자동으로 수집하는 분석·진단 정보 | 오늘의 세네트 순위표와 주간 리그 순위표, 업적. 분석·진단 정보는 Google이 SDK 안정성과 제품 개선에 사용 | 선택. 로그인하지 않아도 게임 전체 이용 가능(자동 로그인은 아래 설명) |
| Google Play 결제 (프리미엄 1회 구매) | 구매 내역(상품, 구매 상태 등) | 결제 처리, 구매 확인과 복원 | 결제는 구매할 때만. 구매 상태를 확인하기 위해 앱 시작·복귀 때와 상점에 들어갈 때 Google Play에 이 앱의 구매 내역을 조회 |
- 광고 관련 항목은 Google이 공개한 Google Mobile Ads SDK 데이터 공개 자료를 기준으로 적었습니다: https://developers.google.com/admob/android/privacy/play-data-disclosure
- Play 게임즈 서비스는 앱을 시작할 때 자동으로 로그인을 시도합니다. 기기의 Google 계정에 Play 게임즈 프로필이 있으면 따로 누르지 않아도 로그인될 수 있고, 로그인된 동안 오늘의 세네트 점수, 이번 주 리그 점수, 업적이 Play 게임즈에 자동으로 올라갑니다. 프로필이 없으면 Google이 프로필 만들기를 권할 수 있으며, 만들지 않아도 게임을 그대로 이용할 수 있습니다. 출처: https://developer.android.com/games/pgs/android/android-signin
- 주간 리그의 단계(오르기·내려가기)는 기기 안에서 이용자의 오늘의 세네트 기록으로 계산합니다. Play 게임즈로 보내는 것은 그 주의 리그 점수 하나입니다.
- Play 게임즈 관련 항목은 Google이 공개한 Play 게임즈 서비스 SDK 데이터 공개 자료를 기준으로 적었습니다: https://developer.android.com/games/pgs/data-collection
- 카드 번호 등 결제 수단 정보는 Google이 처리하며 개발자는 받지 않습니다. 앱은 구매 상태 확인에 필요한 구매 정보만 기기 안에서 다루고, 구매 여부(보유 여부)만 기기에 저장합니다.
1.3 이용자가 직접 보내는 정보
| 항목 | 목적 | 보관 |
|---|---|---|
| 이메일 주소, 문의 내용 | 문의 답변, 권리 행사 요청 처리 | 처리가 끝나면 지체 없이 삭제. 법령에 따라 보관해야 하는 경우 그 기간 |
1.4 이용자가 공유하는 결과 문구
오늘의 세네트 결과에서 [공유]를 누르면 짧은 문구(앱 이름, 회차, 날짜, 점수, 기준 대비 점수)와 Google Play 스토어 링크(공유한 날짜 포함)가 기기의 공유 화면으로 넘어갑니다. 문구와 링크에는 이름, 계정, 기기 식별자, 위치, 순위가 들어 있지 않습니다. 이용자가 고른 앱(메신저 등)으로만 전달되며, 그 뒤의 처리는 그 앱의 방침을 따릅니다. 개발자는 공유 내용을 받지 않습니다.
1.5 개발자가 수집하지 않는 정보
- 전화번호, 주소, 생년월일 등 신상 정보를 묻지 않습니다. 둘이서 이름은 1.1절처럼 기기에만 저장합니다.
- 위치, 연락처, 사진·저장공간, 카메라, 마이크 권한을 요청하지 않습니다.
- 앱은 자체 충돌 보고 도구나 분석 도구를 쓰지 않습니다. 다만 Google 모바일 광고 SDK는 광고 기능에서 오류가 나면 오류 내용을 Google에 보낼 수 있으며, 이 정보는 1.2절에 적었습니다. Play 게임즈 SDK가 스스로 수집하는 정보도 1.2절에 적었습니다.
1.6 Google Play의 앱 품질 정보 (Android vitals)
Google Play는 기기에서 "사용 및 진단 정보 자동 공유"를 켠 이용자의 일부 기기에서 앱 비정상 종료, 응답 없음 같은 품질 정보를 수집해 개발자에게 Google Play Console로 제공합니다(Android vitals). 이 정보는 앱이 아니라 Google이 기기 수준에서 수집하며, 수집 여부는 이용자의 기기 설정에 따릅니다. 개발자는 이 정보를 오류 수정과 품질 개선에만 씁니다.
출처: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9844486
1.7 비공개 테스트 빌드
비공개 테스트용 빌드의 [정보] 화면에는 [테스트 통계 복사] 항목이 있고, 테스터 피드백 링크가 있을 수 있습니다. [테스트 통계 복사]를 누르면 모드별 판 수, 승률, 걸린 시간, 설정 값, 스테이지 별 수, 주간 리그 결과, 다른 게임 소개 카드 횟수, 기기 모델명, Android 버전, 화면 크기, 글자 크기 같은 앱 사용 통계를 기기 클립보드에 복사할 뿐 자동으로 보내지 않습니다. 이 통계에는 계정, 이름(둘이서 이름 포함), 광고 ID, 기기 식별자가 들어 있지 않습니다. 테스터가 직접 붙여 넣어 보낸 경우에만 개발자가 받으며, 테스트 결과 분석에만 씁니다. 테스터 피드백 링크를 누르면 브라우저로 설문 페이지가 열리고, 거기서 입력한 내용은 그 설문 서비스의 방침에 따라 처리됩니다. 정식 출시 빌드에는 이 기능들이 없습니다.
2. 광고와 이용자의 선택
앱은 무료로 제공하기 위해 광고(판 사이 전면 광고)를 보여 줍니다. 앱은 Google UMP로 지역별 동의 필요 여부를 확인하기 전에는 광고 SDK를 시작하지 않습니다. 앱 안의 광고 선택 항목은 [설정] > [개인정보·계정] > [광고 개인정보 선택]에 있고, [정보] 화면에도 같은 항목이 있습니다. 이 항목은 아래처럼 지역에 따라 보이거나 숨겨집니다.
2.1 한국 이용자
- 처음 실행할 때 [광고 안내] 화면에서 맞춤 광고 동의 여부를 묻습니다. [만 14세 이상, 동의] 또는 [동의하지 않음]을 고를 수 있습니다.
- [동의하지 않음]을 고르거나 답하지 않으면 맞춤형이 아닌 광고만 요청합니다. 게임 이용에는 차이가 없습니다.
- [설정] > [개인정보·계정] > [광고 개인정보 선택]에서 언제든 다시 고를 수 있습니다.
- [만 14세 이상, 동의]는 만 14세 이상 이용자만 고를 수 있습니다. 앱은 법정대리인의 동의를 받고 확인하는 절차를 두지 않으므로, 만 14세 미만이면 [동의하지 않음]을 골라 주세요. 이미 [만 14세 이상, 동의]를 골랐다면 [광고 개인정보 선택]에서 바꿀 수 있습니다.
- 한국 이용자로 판정된 기기라도 Google이 유럽경제지역·영국·스위스에서 동의가 필요한 기기로 판단하면 [광고 안내] 대신 2.2절의 Google 동의 화면이 나타나며, 이때 광고는 동의 여부와 관계없이 맞춤형이 아닌 광고만 요청합니다.
2.2 유럽경제지역(EEA), 영국, 스위스 이용자
- 처음 실행할 때 Google의 동의 화면이 나타납니다.
- [설정] > [개인정보·계정] > [광고 개인정보 선택]에서 언제든 선택을 바꾸거나 동의를 철회할 수 있습니다.
2.3 미국 일부 주 거주자
캘리포니아, 콜로라도, 코네티컷, 델라웨어, 플로리다, 인디애나, 아이오와, 켄터키, 메릴랜드, 미네소타, 몬태나, 네브래스카, 뉴햄프셔, 뉴저지, 오리건, 로드아일랜드, 테네시, 텍사스, 유타, 버지니아에 거주하는 이용자는 [설정] > [개인정보·계정] > [광고 개인정보 선택]에서 개인정보의 판매 또는 공유를 거부할 수 있습니다.
거부를 선택하면 그 선택이 Google에 전달되어 데이터 처리가 제한되고, 맞춤 광고가 표시되지 않습니다. 이 선택은 같은 메뉴에서 언제든 바꿀 수 있습니다. 개발자는 개인정보를 돈을 받고 판매하지 않습니다.
2.4 그 밖의 지역 이용자
앱 안에 광고 선택 항목이 표시되지 않습니다. 다음 방법으로 광고를 관리할 수 있습니다.
- 기기 설정의 광고 메뉴에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제(메뉴 위치는 기기와 Android 버전에 따라 다름)
- Google 내 광고 센터: https://myadcenter.google.com
2.5 자동 수집 장치
앱은 자체적으로 쿠키나 추적 도구를 쓰지 않습니다. 광고 SDK가 1.2절의 정보를 수집하며, 위 2.1~2.4절의 방법으로 맞춤 광고를 거부할 수 있습니다. 광고 표시 자체에 필요한 정보 전송을 원하지 않으면 앱 이용을 멈추고 앱을 삭제해 주세요.
3. 보유 기간과 파기
- 기기에 저장된 정보: 앱을 삭제하거나 기기 설정의 앱 정보에서 저장공간 데이터를 지우면 즉시 삭제됩니다. 앱 데이터는 Android 백업에서 제외되어 있어 앱을 다시 설치해도 복원되지 않습니다.
- Google로 전송된 정보: Google의 개인정보처리방침에 따라 Google이 보관합니다. https://policies.google.com/privacy
- 문의 메일: 처리가 끝나면 메일함과 휴지통에서 지체 없이 삭제합니다. 법령에 따라 보관해야 하는 경우에는 그 근거와 항목을 따로 보관하고 기간이 끝나면 삭제합니다.
4. 개인정보의 제3자 제공과 국외 이전
개발자는 이용자의 개인정보를 판매하지 않습니다. 앱이 Google 서비스를 이용하므로, 이용자가 해당 기능을 쓸 때 아래와 같이 정보가 국외로 전송됩니다. 법령에 따라 수사기관 등의 적법한 요청이 있는 경우를 제외하고 다른 곳에 제공하지 않습니다. 개발자는 개인정보 처리를 다른 업체에 위탁하지 않습니다.
| 이전받는 자 | 이전되는 항목 | 국가 | 시기와 방법 | 목적 | 보유 기간 | 거부 방법과 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Google LLC (광고: AdMob, UMP) | 1.2절 광고 항목 | 미국 및 Google이 서버를 운영하는 국가 | 앱 이용 중 광고를 요청하거나 볼 때 인터넷으로 전송 | 광고 표시·측정, 부정 행위 방지 | Google 방침에 따름 | 맞춤 광고는 2절에서 거부. 광고 표시에 필요한 전송은 앱 이용 시 거부할 수 없으며, 원하지 않으면 앱을 삭제. 프리미엄을 구매하면 광고가 나오지 않음 |
| Google LLC (Play 게임즈) | 1.2절 Play 게임즈 항목 | 미국 및 Google이 서버를 운영하는 국가 | 로그인(자동 로그인 포함)된 상태에서 점수·업적을 올리거나 순위를 볼 때, Play 게임즈 SDK가 분석·진단 정보를 보낼 때 인터넷으로 전송 | 순위표와 업적, SDK 개선 | Google 방침에 따름 | 로그인하지 않으면 점수·업적과 프로필 정보는 전송되지 않음. 순위표와 Play 게임즈 업적 기능만 쓸 수 없음(앱 안 업적 화면은 그대로). 올라간 데이터는 6절 방법으로 삭제 |
| Google LLC (Google Play 결제) | 구매 내역 | 미국 및 Google이 서버를 운영하는 국가 | 구매할 때, 앱 시작·복귀·상점 진입 때 구매 상태를 확인하거나 복원할 때 Google Play를 통해 전송 | 결제 처리, 구매 확인 | Google 방침에 따름 | 구매하지 않으면 결제 정보와 구매 내역이 생기지 않음. 프리미엄 기능만 쓸 수 없음 |
| Google LLC (Gmail, 문의 메일) | 이메일 주소, 문의 내용 | 미국 및 Google이 서버를 운영하는 국가 | 이용자가 문의 메일을 보낼 때 | 문의 답변 | 3절 | 메일을 보내지 않으면 전송되지 않음 |
- Google 연락처: https://support.google.com/policies/contact/general_privacy_form
- Google의 국외 이전 보호 조치: https://policies.google.com/privacy/frameworks
- Google이 앱에서 받은 정보를 쓰는 방법: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
5. 안전성 확보 조치와 앱 권한
개발자는 1인 개발자로서 다음 조치를 합니다.
- 자체 서버와 자체 계정이 없어 개발자가 이용자 개인정보를 모아 보관하지 않습니다.
- 게임 데이터와 둘이서 이름은 Android가 다른 앱의 접근을 막는 앱 전용 저장 영역에 저장하고, Android 백업에서 제외합니다.
- 위치, 연락처, 저장공간, 카메라, 마이크 권한을 요청하지 않습니다.
- 앱이 이용자에게 묻는 권한은 알림 권한 하나입니다. Android 13 이상에서 이용자가 매일 알림을 켤 때(켜기 제안 창에서 켜기를 누르거나 [설정] > [게임] > [매일 알림]을 켤 때)만 요청하며, 허용하지 않으면 매일 알림은 꺼진 채로 있고 게임 이용에는 차이가 없습니다. 허용 여부는 기기 설정의 앱 알림 메뉴에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
- 그 밖에 앱이 쓰는 권한은 이용자에게 따로 묻지 않는 일반 권한입니다: 인터넷, 네트워크 상태 확인, 진동, Google Play 결제, 기기 부팅 완료 수신(매일 알림을 켠 경우 기기를 다시 켜거나 앱이 업데이트된 뒤 알림을 다시 예약하는 데 사용), Google Play 설치 리퍼러 서비스 연결(1.1절), 그리고 광고 SDK가 쓰는 광고 ID·광고 측정 관련 권한과 백그라운드 작업 권한.
- 결제 수단 정보는 받지 않습니다.
- 문의 메일은 개인정보 보호책임자 본인만 열람합니다.
- Google은 광고 SDK가 보내는 데이터는 전송 중 TLS로, Play 게임즈 서비스가 수집한 데이터는 전송 중 HTTPS로 암호화한다고 공개하고 있습니다.
- 개인정보 유출을 알게 되면 관련 법령에 따라 이용자에게 알리고, 필요한 경우 개인정보보호위원회 또는 한국인터넷진흥원에 신고합니다.
6. 이용자의 권리와 행사 방법
이용자(만 14세 미만 아동은 법정대리인)는 개인정보의 열람, 정정, 삭제, 처리정지와 동의 철회를 요구할 수 있습니다. 개발자가 직접 보관하는 개인정보는 문의 메일뿐이므로, 대부분은 아래 방법으로 직접 행사할 수 있습니다.
- 기기 데이터 삭제: 앱을 삭제하거나 기기 설정의 앱 정보에서 저장공간 데이터를 지웁니다.
- 둘이서 이름: 둘이서 준비 화면에서 언제든 고치거나 지울 수 있습니다.
- 매일 알림: [설정] > [게임] > [매일 알림]에서 끄거나, 기기 설정의 앱 알림 메뉴에서 알림을 끌 수 있습니다.
- 맞춤 광고 동의 변경·철회: 2절의 방법을 따릅니다.
- 광고 ID: 기기 설정의 광고 메뉴에서 재설정하거나 삭제합니다.
- Play 게임즈: 로그인은 선택이며, 오늘의 세네트 결과 화면의 [순위에 올리기]나 순위 안내 창에서 로그인할 수 있습니다. 기기에 Play 게임즈 프로필이 있으면 앱을 시작할 때 자동으로 로그인될 수 있습니다(1.2절). 앱 안에는 로그아웃 메뉴가 없습니다. 이 게임의 Play 게임즈 데이터와 프로필은 Google Play의 Play 게임즈 프로필 설정에서 삭제할 수 있습니다: https://support.google.com/googleplay/answer/9130646
- 구매 내역: Google 계정의 Google Play 구매 내역에서 확인합니다. 구매 상태는 [설정] > [개인정보·계정] > [구매 복원] 또는 상점 화면의 [구매 복원]으로 다시 불러올 수 있습니다.
- 그 밖의 요청: 아래 9절의 이메일로 보내 주세요. 요청을 받은 날부터 10일 이내에 답하며, 이 기간에 처리하기 어려우면 사유와 예정일을 알려 드립니다. 요청하신 분이 본인인지 확인하기 위해 필요한 범위에서 추가 정보를 여쭐 수 있습니다.
7. 아동의 개인정보
앱은 13세 이상을 대상으로 하며, 13세 미만 아동을 대상으로 하지 않습니다. 개발자는 아동의 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다. 한국에서 만 14세 미만 아동의 개인정보 처리에 동의가 필요하면 법정대리인의 동의를 받아야 합니다. 앱은 이 절차를 두지 않으므로 만 14세 미만 이용자에게는 맞춤 광고 동의를 받지 않습니다(2.1절). 앱에는 나이를 확인하는 절차가 없습니다. 아동의 개인정보가 처리되고 있다고 생각되면 9절의 이메일로 알려 주세요.
8. 유럽경제지역(EEA)·영국 이용자 (GDPR)
- 개인정보처리자(controller): 김승훈, seunghoon.system@gmail.com
- 처리 근거:
- 맞춤 광고와 동의가 필요한 광고 관련 처리: 동의(GDPR 제6조 제1항 a호)
- 무료 서비스 유지를 위한 비맞춤 광고, 광고 부정 행위 방지: 정당한 이익(f호)
- Play 게임즈 순위표, 프리미엄 구매 처리: 이용자가 요청한 서비스의 제공(b호)
- Play 게임즈 SDK가 자동으로 수집하는 분석·진단 정보: Google이 SDK 안정성과 제품 개선을 위해 처리(Google 개인정보처리방침에 따름)
- 문의 답변: 정당한 이익(f호)
- 법적 의무 이행: c호
- 권리: 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 이의 제기, 데이터 이동을 요구할 수 있고, 동의는 언제든 철회할 수 있습니다(철회 전 처리에는 영향 없음). 요청은 9절의 이메일로 보내 주세요.
- 민원: 거주지나 근무지, 침해가 일어난 곳의 감독기관에 민원을 낼 수 있습니다.
- EEA 감독기관 목록: https://www.edpb.europa.eu/about-edpb/about-edpb/members_en
- 영국 정보위원회(ICO): https://ico.org.uk/make-a-complaint/
- 국외 이전: 4절의 Google 국외 이전 보호 조치를 따릅니다.
9. 개인정보 보호책임자와 문의
- 개인정보 보호책임자: 김승훈
- 이메일: seunghoon.system@gmail.com
개인정보와 관련한 문의, 불만 처리, 피해 구제는 위 이메일로 보내 주세요.
10. 권익침해 구제 방법
개인정보 침해에 대한 신고나 상담이 필요하면 아래 기관에 문의할 수 있습니다.
- 개인정보침해신고센터(한국인터넷진흥원 운영): privacy.kisa.or.kr, 국번없이 118
- 개인정보분쟁조정위원회: www.kopico.go.kr, 1833-6972
- 대검찰청: www.spo.go.kr, 국번없이 1301
- 경찰청: ecrm.police.go.kr, 국번없이 182
11. 방침의 변경
이 방침을 바꾸면 시행 7일 전부터 이 페이지에 바뀐 내용과 시행일을 알립니다. 수집 항목이 늘거나 제공 범위가 넓어지는 등 중요한 변경은 시행 30일 전부터 알리고, 법령상 필요하면 다시 동의를 받습니다.
- 시행일: 2026년 11월 3일
- 최종 수정일: 2026년 11월 3일
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